No segundo dia da oficina, realizada em 28/01/2012, já passados pela desmecanização no primeiro dia, tivemos como objetivo o 'despertar da fantasia, criatividade e potencialidade de improvisação'.
Iniciamos com jogos de percepção, tais como 'zip, zap, boing', comandos ao contrário, jogo dos erros, foto tampada, completar a imagem, máquina de ritmos e sonho da criança (Boal).
Após o intervalo, explicamos o "gromelot" e o utilizamos na rápida construção de cenas, seguido pelo jogo das profissões e imitação das máscaras do cotidiano.
Mais especificamente trabalhando com cenas, aplicamos o 'contar sua própria história' (Boal), onde surgiram bastante reflexões sobre o estar no mundo e as arbitrariedades assumidas no dia-a-dia e fechamos com o 'jogo do cadarço', que consiste em movimentar um cadarço e o/as participantes se mexerem tal qual o movimento apresentado.
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